이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Space Empires V (문단 편집) === 연산 과부하? === 이런 류의 게임이 다 그렇듯, 초반엔 턴이 빨리빨리 넘어가다가 후반가면 극악의 턴넘김 속도를 자랑한다. 이는 처리해야할 명령이 너무 많기에 일어나는 현상인데 해결법은 ~~후반까지 가기전에 모조리 쓸어버리던가~~ 딱히 없다. 게임의 특성 상 있는 문제로 아무리 좋은 스펙에서도 후반가면 쩔어주는 렉이 발생한다. 1.79 라는 패치 넘버에서도 알 수 있듯이 처음 출시됐을 땐 정말 파워 오류들이 많았다. 일정 턴이 넘어가면 그대로 멈춰버린다던가. 그래도 제법 버그가 많이 수정된 편. ~~[[HOI]] 시리즈라든가 [[문명]] 시리즈처럼 [[전략 시뮬레이션#s-1.1|4X게임]]은 다 이모양인건가~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기